【呪術廻戦】パクリ一覧!他作品との疑惑について徹底比較!

呪術廻戦
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「呪術廻戦」でパクリ疑惑があがっていることについて知っていますか?

本記事では、各作品を比較して作品間の関連性や類似点を明らかにし、呪術廻戦の独自性と魅力を浮かび上がらせます。

読者は作品の比較によるパクリ要素の存在や呪術廻戦の個性について理解を深めることができます。

また、ファンの反応や意見を通じて作品を新たな視点から見つめ直すことができます。

この記事を読むことで、呪術廻戦の作品と他の作品との関係性を明確にし、独自性と魅力を再評価できるでしょう。

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【呪術廻戦】パクリって本当?

皆さん、大人気のアニメ「呪術廻戦」についてお話ししたいと思います。

たくさんの人が話題にしているんですよね。

ところで、あの作品、他の有名な作品に似てる部分ってありませんか?

そう思う人もいるみたいですよ。

でも、その似てる部分が作者のリスペクトの表れだったりするんですよね。

これには賛成派もいれば反対派もいます。

呪術廻戦のパクリがひどい・嫌いと言われる理由は?

「呪術廻戦」には多くのファンがおり、その中にはパクリ疑惑を持つ声も少なくありません。

その理由として、他の人気作品との類似点が挙げられます。

特に、キャラクターの五条悟や両面宿儺のデザイン、あるいは特定のエピソードのストーリー展開が、他の有名作品と似ているとの指摘が多いです。

私自身も、これらの指摘を知った際には「これは前にも見たことがあるのでは?」と驚きました。

しかし、これらの指摘が全て正しいわけではないと私は感じています。

実際に比較してみると、確かに似ている部分もあるものの、「呪術廻戦」には独自の魅力やストーリーがしっかりと存在していると思います。

それにも関わらず、類似点があるために疑惑の声が絶えないのは、ファンの強い期待と、それに対する裏切り感が背景にあるからだと感じます。

ファンとしては、五条悟や両面宿儺のようなキャラクターたちの独自の魅力を求めているので、その魅力が他の作品に影響されていると感じると、確かに寂しい気持ちになります。

私は「呪術廻戦」のオリジナルの魅力を信じており、その魅力を他の作品と混同しないように、常に注意深く読んでいます。

作品間の影響とオマージュとは?

さて、「呪術廻戦」には、他の作品から影響を受けた要素がちょくちょく出てきますよね。

芥見先生、あの「ブリーチ」のファンだって言ってましたよね。

そういった部分を敬意を持って取り入れているのかもしれません。

一方で、こういうところが「パクリ」と見られる原因になってしまっていることも事実なんです。

パクリ」ってちょっと厳しい言葉ですよね。

でも、すごい作品からいいところを取り入れるっていうのは、作品をもっと楽しんでもらうために必要なことかもしれません。

どんなところが他の作品から影響を受けているのか、一緒に見ていきましょう。

パクリとしての批判とオマージュとは?

「呪術廻戦」について、「パクリ」って批判されることもありますね。

でも、その一方で、リスペクトの表現として「オマージュ」と見られることもあります。

ファンの中には、作品が他の作品に影響を受けていることをポジティブに捉える人もいるんですよ。

パクリとの批判とオマージュの受け入れ、これら二つの視点から、「呪術廻戦」がどう評価されているのかを見ていきましょう。

この話題、色々と意見があってとても面白いんですよ!

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【呪術廻戦】パクリ一覧:他作品と比較してみた!

呪術廻戦という作品と他の漫画を比べてみようと思います。

これによって、どのような共通の要素が見つかるのか、なんて面白いことがわかったりするんですよ。

読者の皆さんが他の作品の特色や魅力を理解する手助けになればと思います!

呪術廻戦:パクリ疑惑① – ナルト

まず最初に、あの大人気作品 ナルトとの比較です!

呪術廻戦の主要キャラ、虎杖、伏黒、釘崎、五条。これらのキャラクターたちは、NARUTOのナルト、サスケ、サクラ、カカシと、いくつかの面で似ているんです。

例えば、虎杖は暗い世界にいながらも明るい性格で、体の中に宿儺が住んでいますね。

一方、ナルトも明るく努力家で、体の中にクラマがいる。

何となく似ている気がしますよね?

虎杖とナルト、二人とも特別な存在になるポテンシャルを秘めています。

伏黒は基本的にクールで静かですが、時には熱い一面も見せます。

さて、そこでサスケを思い出してみましょう。

彼もクールで静か、そして家族への想いが強い。

似た者同士ですね!

伏黒の能力、それは自分の影を使って10種類の生物を操る「十種影法術」。

これはNARUTOのサイの能力、「忍法・超獣戯画」と似ています。

どちらも物を出現させる能力ですからね。

同じような気がします。

さらに、呪術廻戦の五条先生とNARUTOのカカシ先生も似ている。

髪の色やスタイル、目を隠している点など、一見するとほとんど同じように見えますよね!

さらに、五条は呪術廻戦の中で最強のキャラクターで、カカシの初期の強さも彼に似ています。

呪術廻戦:パクリ疑惑② – ハンターハンター

次に、あの ハンターハンターとの比較を見ていきましょう。

呪術廻戦には、「縛り」という設定があるんです。

これは自分自身が定めたルールを守ることで、能力を強くすることができるんですね。

これはどう思います?

 ハンターハンターの「制約と誓約」に非常に似ていますよね!

自分が決めたルールを守ることで、より強力な能力を得るという考え方です。

さらに呪術廻戦は、「縛り」に加えて「天与呪縛」という独自の要素を持っています。

「天与呪縛」は、生まれつき肉体に強制的に与えられた縛りのことです。

自分で縛りを設定するのではなく、生まれながらに存在する縛りです。

呪術廻戦がハンターハンターの「制約と誓約」を参考にした部分はあるかもしれませんが、新たな要素を加えることで、呪術廻戦は独自性を持っています。

さらに、呪術廻戦とハンターハンターの比較では、技や作画においても類似点が見られます。

例えば、虎杖の技とハンターハンターのゴンの技は似ているんです。

虎杖の技は、縦方向に展開する領域を作り出し、そこに入ったものを自動的に攻撃します。

一方、ゴンの技も、円状の領域を作り出し、そこに入ったものを一瞬で切り裂きます。

能力の形や効果が似ているんですね。

また、呪術廻戦の作画や表現方法もハンターハンターから影響を受けているように見えます。

特に、富樫先生の独特な作画スタイルやストーリー構成が、呪術廻戦の芥見先生に影響を与えているかもしれません。

呪術廻戦:パクリ疑惑③ – 幽遊白書

ふむふむ、幽遊白書との比較も視野に入れてみましょうか。

私たちが検証すべき問いは、「呪術廻戦」は「幽遊白書」から影響を受けているのか?

それとも、ただの偶然なのでしょうか?

 「呪術廻戦」の作者である芥見先生自身が、自分の作品が「幽遊白書」に似ているところがあることを認めているんですよ。

作画や技の描写」について特に言及しているんです。

これはもしかしたら、富樫先生へのリスペクトを表現するための手法かもしれませんね。

彼の作品を愛して育った芥見先生が、その感謝の気持ちを作品に反映させたのかもしれません。

呪術廻戦:パクリ疑惑④ – ブリーチ

さて、次に取り上げる作品は「ブリーチ」です。

虎杖と一護、この二人のキャラクターには類似点があるんです。

やられ方」について具体的に見てみましょう。

虎杖が「偽夏油」と戦闘しているときに受けたダメージの描写と、一護が「朽木白哉の千本桜」にやられた時の描写は、色彩や表現方法が酷似しています。

これは間違いなく、お互いに影響を与えあった証拠だと言えますね。

キャラクターや技についても、ブリーチと呪術廻戦の間には明らかな類似性があります。

例えば、「禅院姉妹」はブリーチの「砕蜂」に外見が似ています。

特に禅院真依は砕蜂との類似性が強く、姉妹を合わせるとまるで砕蜂のような印象を受けます。

また、「栗坂」はブリーチの「兵主部一兵衛」に酷似しています。

「髑髏祭り」という技は、敵を骸骨のような姿に変えて攻撃するという、「骸骨軍」という技と非常に似ています

とはいえ、これらはあくまで類似性であり、必ずしもパクリとは限りません。

むしろ、芥見先生が他の作品への敬意を表して、それらの要素を自分の作品に取り入れているとも考えられます。

また、それらを独自のストーリーや設定と組み合わせることで、新たな物語を生み出していると言えるかもしれません。

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呪術廻戦:パクリ疑惑⑤ – ジョジョ

私はこの比較が非常に興味深いと感じます。単行本の表紙において、呪術廻戦のキャラクターがジョジョのキャラクターに似ているとの主張があります。

ジョジョの奇妙な冒険は、1部「ファントムブラッド」から第8部「ジョジョリオン」まで、1986年から続く壮大な物語です。

私は特に、波紋(ジョナサン・ジョースター)や仮面(DIO)といった要素が、ジョジョ家の様々な世代を通じての奇妙な冒険を描く中でどのように展開されるか、面白かったです!

パクリ疑惑について、呪術廻戦の単行本12巻の表紙に描かれているキャラクター、冥冥が、ジョジョの第5部「黄金の風」のレオーネ・アバッキオ(スタンド名ムーディー・ブルース)に似ているとの指摘があり、私も興味深く感じました。

ジョジョのスタンド名は、海外の音楽アーティスト名や曲名が参考にされることが多いという事実も、私は非常に魅力的だと思います。

呪術廻戦の作者が「12巻の表紙に十分な時間をかけられなかった」と語っていることや、他の漫画家のハードな作業スタイルを考慮すると、私は、これが単なる「パクリ」と決めつけるのは早計だと思います。

漫画家の努力や献身を考慮すると、私は彼らに深い敬意を感じます。冥冥の絵がアバッキオに似てしまった背景には、多忙なスケジュールや時間の制約が影響していると考えられるのではないでしょうか。

最終的に、私は、この件を単純な「パクリ」とは考えません。

漫画家の情熱と献身、そして彼らの困難な日々を考慮すれば、より深い理解と寛容な視点が必要だと感じます。

呪術廻戦:パクリ疑惑⑥ – 進撃の巨人

呪術廻戦と進撃の巨人の間には一見類似性があると言われているようですが、実際にはどうなのでしょうか。

進撃の巨人は、主人公エレン・イェーガーが巨人による襲撃で母親を失い、その復讐のために巨人を討伐する調査兵団に参加し、巨人の謎を追い求める物語です。

私はエレンの成長と彼の背負う運命に心を引かれました。

パクリ疑惑について、ここでの大きな誤解に私は驚きました。

呪術廻戦が進撃の巨人に似ているのではなく、実は「怪人8号」という別の作品が進撃の巨人に似ているとの主張があります。

そして、この「怪人8号」が呪術廻戦に類似しているとの指摘も。

私はこうした誤解の起こる背景もまた、読者の熱心な読み込みや作品への愛情を感じ、興味深いと思います。

具体的には、「怪人8号」は主人公が怪獣に変身する物語で、彼の幼馴染が日本防衛隊の隊長で、敵は人間を襲います。

一方、「進撃の巨人」では主人公が巨人に変身し、調査兵団の幼馴染が組織のトップとして登場し、敵の巨人は人間を捕食します。

このような似た設定が誤解の原因となったと私は考えます。

結論として、呪術廻戦と進撃の巨人の直接的な類似性は誤解であり、実際には「怪人8号」という別の作品が中心となっているようです。

私は、このような誤解を解明することで、それぞれの作品の独自性や魅力がより一層明確になると感じます。

呪術廻戦:パクリ疑惑⑦ – もののがたり

私は初めて「もののがたり」というタイトルを知った時、その独自の世界観に引き込まれました。

また、同じく「呪術廻戦」も多くのファンから愛されていることがわかります。

しかし、時折、両作品の類似性に言及する声も耳にします。

特に「もののがたり」の開始時期は2014年4月、一方で「呪術廻戦」は2018年3月と、もののがたりの方が先に開始されています。

したがって、どちらが「パクリ」とされるかという視点から見ると、「呪術廻戦」の方が「もののがたり」から影響を受けている可能性が高いと言えます。

「もののがたり」と「呪術廻戦」、これらの作品が互いに似ていると感じられる要因について私は考えました。

それは、これらの作品が「和」をモチーフにしたバトル漫画であることです。

この「和」の要素が共通しているため、一見すると似ているように思えるのではないでしょうか。

呪術廻戦は、「呪術」という日本の伝統的な要素を取り入れています。

この「呪術」を用いることで、日本古来の官職である「陰陽師」のイメージや、魔法よりも日本独自の文化を感じることができます。

一方、もののがたりは「付喪神(つくも神)」をモチーフとしています。

この考えは、長く使われ続けた道具に精霊や霊魂が宿るという日本古来の信仰に基づいています。

私は、作品の表面的な類似性を超えて、それぞれの独自性や深さを見て評価することが重要だと感じます。

「もののがたり」と「呪術廻戦」は、設定やモチーフが似ているとはいえ、ストーリーの展開やキャラクターの性格など、多くの違いがあります。

私は、各作品がそれぞれに持つ魅力や深さを楽しむことが大切だと考えています。

呪術廻戦:パクリ疑惑⑧ – うずまき

呪術廻戦の134話で描写された「偽夏油」の使用する呪霊操術の極ノ番、「うずまき」と、伊藤潤二氏のホラー漫画「うずまき」における特定のシーンの類似性については、私も確認しました。

確かに、両者のデザインや構図は驚くほど似ています。

特に、呪術側のキャラクターには顔のツギハギの特徴がありますが、そのデザインは伊藤潤二氏の「うずまき」を彷彿とさせるものでした。この一致に私も非常に驚かされました。

このような類似性については、常に「パクリ」と「オマージュ」の間の論争が起こり得ます。

私は、アートや表現には灰色のゾーンが多いと認識しています。

そのため、一概にはどちらと断定するのは難しいと感じます。

ただ、オマージュとは、原作を尊重し、それに対する敬意を持って、新しい解釈やアプローチで表現するものだと私は理解しています。

今回のケースに関して、私はあまりにも直接的な類似性が強すぎると感じ、少し寂しくなりました。

最終的には、このような問題の評価は、各人の感性や視点に左右されることと私は思います。

私は、クリエイターが自身の作品にどれだけの独自性を持ち込むことができるか、その努力と挑戦を常に尊重したいと考えています。

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【呪術廻戦】パクリではない独自要素と魅力とは?

呪術廻戦って本当に他の作品とは一味違いますよね。

独自の要素や魅力があるからこそ、この作品は多くの人に愛されているのだと思います。

何と言ってもそのオリジナルな世界観やストーリー展開、これが作品の魅力となっていて、読者はその新鮮さや驚きを楽しむことができます。

キャラクターの成長!?

呪術廻戦はキャラクターの成長を見事に描いています。

ここからはその特徴的な点をいくつかピックアップしてみます。

  • 主要キャラクターの成長:物語が進むにつれて、主人公の虎杖悠仁やその仲間たちが力をつけ、成長していく姿を描いています。困難な状況でも立ち向かい、自身の能力や技術を高めることで、彼らは次第に強くなっていきます。
  • キャラクターの心の葛藤:物語の中でキャラクターたちは自己の内面と向き合いながら成長していきます。過去のトラウマや心の闇と闘いつつ、自己を受け入れ、成長していく様子が描かれています。
  • 友情と絆の描写:作品内では仲間たちとの絆や友情が重要な要素となっています。キャラクターたちはお互いに支え合い、共に戦い、成長することで強い絆を築いていきます。

独自の設定と展開!

呪術廻戦はその独自の設定と展開によって、読者を引き込んでいます。

これらについては以下のような特徴が挙げられます。

  • 呪術師の世界観:現代の日本を舞台に、呪術師という特異な存在が共存している世界観が作り出されています。超常的な要素や怪奇的な事件が物語に組み込まれ、一層の魅力を加えています。
  • 呪術術式と特殊能力:呪術師たちは呪術術式を用いて様々な特殊能力を発揮します。個々のキャラクターが持つ独自の能力や技、その独特な戦術が戦闘シーンで描かれます。
  • 深いテーマの探求:一見するとアクション要素が強い作品ですが、その裏には生死や人間の苦悩、友情や絆の大切さといった深いテーマが探求されています。

作者のオマージュと創造性の融合とは?

呪術廻戦では、他作品への敬意やオマージュと、作者独自の創造性がうまく融合されています。

  • 他作品との類似点:例えば、キャラクターや技のデザインには、ブリーチやハンターハンターなどからの影響が見られます。これは芥見先生の他作品へのリスペクトが反映されていると言えるでしょう。
  • 独自の要素との組み合わせ:芥見先生は他作品からの影響を取り入れつつ、それを独自の要素と組み合わせて新たな物語を創造しています。呪術廻戦の世界観やキャラクターの設定、戦闘シーンの描写など、他の作品とは一線を画す独自の魅力があるのです。
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【呪術廻戦】パクリ疑惑に対するみんなの声は?

「呪術廻戦」はたくさんの人々に読まれていて、それぞれが自分の感想を持っています。

中には、他の作品から影響を受けている部分について意見を言う人もいます。

その感想はいろいろで、「すごい!」「ちょっとなぁ……」といったようにポジティブだったり、ネガティブだったり。

それらが全て合わさって、この作品の魅力が生まれているんですね。

“パクリ”について、みんなはどう思っている?

「呪術廻戦」はすごく人気がありますが、他の作品から影響を受けているところがあるから、それが「パクリ」なんじゃないかと思う人もいるみたいですね。

でも、それについては意見が分かれています。

何が言われているか、一緒に見てみましょう。

「パクリでもいいじゃん!」と思っている人たち!

  • 他の作品から影響を受けているところがあるけど、それが「パクリ」だと思わないで、「オマージュ」と考えるべきだよ。それを上手に取り入れることで、「呪術廻戦」は素晴らしい作品になっているんだ。
  • 「呪術廻戦」は他の作品の良いところを組み合わせて、新しい話を作っている。だから、「オマージュ」があることで、作品に対する愛情や創造力を感じることができるんだ。
  • パクリ」だと言われる部分はあるけど、それを気にせずに物語を楽しんでいる。だから、他の作品への「オマージュ」があることは、ファンにとっては楽しいことなんだ。

「パクリはダメだ!」と思っている人たち!

  • パクリ」が多すぎて、独自性がないと感じる。他の作品の要素をそのまま取り入れているだけでは、”呪術廻戦”が魅力的な作品になれないんじゃないかと思う。
  • 「パクリ」と「オマージュ」は同じようなものだと思う。だから、「オマージュ」っていう名前で「パクリ」を正当化するのは違うと思う。
  • 「パクリ」が目立つと、物語を楽しむ気分を落とす。だから、新しさや独自性を求める読者にとっては、不満があるかもしれない。

“オマージュ”という見方、そしてこれからの期待!

一方で、「パクリ」だとは思わず、「オマージュ」として楽しんでいる人もいます。その理由をいくつか見てみましょう。

  • 他の作品への「オマージュ」があることで、読者は懐かしさや共感を感じることができる。作者の愛情が伝わってくるんだ。
  • 「オマージュ」を通じて、違う作品の要素が混ざり合うことで新しい魅力が生まれる。それが、読者にとっては驚きをもたらし、期待を高めるんだ。
  • 「呪術廻戦」は他の作品から影響を受けつつも、それを自分だけのものにして新しい世界を作っている。その創造力に対して、読者は高評価を与えている。

以上が、「呪術廻戦」のファンたちの声の一部です。

「パクリ」についての意見は賛否両論ありますが、「オマージュ」として楽しむ人も多く、その物語の進展に対する興味と期待感は高まっています。

呪術廻戦パクリすぎ?知恵袋での議論とは?

「知恵袋」での「呪術廻戦」のパクリ疑惑に関する議論は、私も何度か目にしてきました。

実際に、多くのファンや専門家たちが、熱心に自らの意見や考察を知恵袋で投稿していますね。

私は特に、「うずまき」の使用に関して、伊藤潤二から許可を得ているのか、それとも単に影響を受けたのか、という点が気になりました。

また、他の漫画や作品との類似点についても、多くの意見や考察が交わされているようです。

私は、温泉絵師の件やオリンピックのロゴの件といった過去のパクリ騒動と比較して、客観的に見ると「呪術廻戦」の疑惑も無視できないと感じています。

特に、他の作品からの影響を受けることは、創作活動においては避けられないことかもしれませんが、それをどのようにオリジナルに昇華させるかが重要だと思います。

私は、もし自分の作品が他者によって模倣され、それが高い評価を受けた場合、確かに納得がいかない気持ちになるでしょう。

しかし、それを公然と非難するのは難しいとも感じます。

なぜなら、創作活動は主観的なものであり、何がオリジナルで何が模倣なのかを明確に判断するのは難しいからです。

私は「呪術廻戦」の作者の作品に対する真摯な姿勢や独自の世界観を評価しています。

しかし、他の作品との類似点については、今後も議論が続くことでしょう。

私は、このような議論を通じて、作品の背景や作者の意図を深く理解することができると感じています。

呪術廻戦のパクリ・オマージュに対する海外の反応は?

呪術廻戦、この作品については、私も様々な声を耳にしています。

特に、海外のファンからの声は興味深いですね。

欧米のファンの中には、日本のマンガ文化との違いや、他の作品との比較についての意見が多く寄せられていると感じました。

私は、文化の違いを超えて、多くの人々がこの作品に興味を持っていることに、とても感動しています!

また、呪術廻戦のパクリ疑惑について、私は調査してみると、実際には作者自身が他の作品からの影響を公然と認めている部分もあるんですよ。

例えば、「BLEACH」の影響を受けたという話や、幽遊白書の影響を大いに受けているという点など、私はこれらの情報を知った時、驚きましたが、同時に興味深く感じました。

その一方で、私は思うんです。呪術廻戦が他の作品から影響を受けていることは確かかもしれませんが、それがパクリと言えるのかは、少し疑問に感じます。

私は、オマージュとしての要素が多く含まれていると感じるんです。

そして、そのオマージュが、新しい世代の読者たちに、過去の名作を知るきっかけを提供しているのではないかと、私は感じています。

最後に、私はこの作品がこれからも多くの人々に愛され続けることを心から願っています。

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【呪術廻戦】パクリ作品一覧と比較:まとめ

呪術廻戦は他作品からの要素や影響を取り入れつつ、独自の魅力を生み出していますよね。

一部のファンはそれをパクリと捉える一方で、オマージュとしての評価や期待も存在しているようです。

作者のリスペクトや創造性が作品に反映されていて、読者は新たな展開や驚きを楽しみにしているみたいですね。

私もそのうちの一人ですけどね!

パクリに対する賛否の声はあるものの、呪術廻戦の魅力はその多様な要素の組み合わせや独創的な部分もあって、本当に楽しませてくれていますよね。

これからも作品の続きに期待していきましょう!

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